#juego de realidad virtual
Explore tagged Tumblr posts
vicky117 · 8 months ago
Text
Tumblr media
Dios haora estos van a salir en una cita :0
Bueno adónde irán a tomarse un café seguro? 7v7
12 notes · View notes
sonsofks · 1 year ago
Text
Aventura intergaláctica: Ziggy’s Cosmic Adventures hace su debut en Meta Quest 2 y PC VR hoy
Atrévete a Escapar de un Imperio Galáctico con Ziggy: Una Aventura Cósmica en Realidad Virtual que Combina Combate Espacial y Gestión de Naves” Bishop’s Stortford, Reino Unido – 9 de noviembre de 2023 – La emoción cósmica llega hoy con el lanzamiento de Ziggy’s Cosmic Adventures de Stardust Collective para Meta Quest 2 y PC VR. Este juego de realidad virtual lleva la gestión de naves a nuevas…
Tumblr media
View On WordPress
0 notes
slayerstm · 2 years ago
Photo
Tumblr media
📝PlayStation VR2 y sus nuevos lanzamientos de abril💮 🌐Léelo en: Slayers.es
0 notes
jartita-me-teneis · 4 months ago
Text
Omni One es el sistema de juegos de realidad virtual definitivo 🙀🤖
42 notes · View notes
viejospellejos · 10 months ago
Text
HoloTile, la primera cinta de correr expandible y estática:
Presentado por Disney, el HoloTile es el primer suelo de cinta de correr expandible, omnidireccional, modular y multipersona del mundo que permitirá caminar de manera realista en AR/VR.
Tumblr media
Permite que varios usuarios compartan una experiencia de realidad virtual, caminen en cualquier dirección y eviten colisiones.
Tumblr media
La industria del juego será uno de los principales casos de uso, pero el metaverso y otros turismos virtuales también se beneficiarán.
80 notes · View notes
next-life-online-rpg · 5 months ago
Text
Tumblr media
Un nuevo mundo está por abrirse.. ¿Te atreverás a entrar en el? ¡Bienvenido a Next Life Online (NLO)! El último juego de realidad virtual inmersiva lanzado en el año 2190, utilizando la tecnología de conexión neuronal de Inside Dreams (ID) transporta tu consciencia a un mundo virtual de fantasía en donde vivirás la experiencia completa de tener otra vida en otro mundo. ¿Te gusta el cliché isekai? ¿te gusta explorar tierras fantasiosas y conocer a todo tipo de seres de lo más peculiares? Entonces sin duda Next Life Online cumplirá tus expectativas.
Así que... ¿por qué no iniciamos sesión? Consigue tu copia de Next Life Online y da el salto, este es el inicio...   ¡De tu siguiente vida!
PROXIMAMENTE
Server de Discord aquí
------------------------------------------------------------------------------
Foro de rol con temática Videojuego de Realidad Virtual, Isekai y fantasía, inspirado en animes como Sword Art Online, Belle, y videojuegos de mundo abierto como Genshin Impact, The Legend Of Zelda (BOTW/TOTK)
10 notes · View notes
ifeelgeek · 2 months ago
Text
Tumblr media
Next Life Online  
 ¡Bienvenido a Next Life Online (NLO)!El último juego de realidad virtual inmersiva lanzado en el año 2190, utilizando la tecnología de conexión neuronal de Inside Dreams (ID) transporta tu consciencia a un mundo virtual de fantasía en donde vivirás la experiencia completa de tener otra vida en otro mundo.¿Te gusta el cliché de videojuegos de realidad virtual? ¿te gusta explorar tierras fantasiosas y conocer a todo tipo de seres de lo más peculiares? Entonces sin duda Next Life Online cumplirá tus expectativas. En el enorme continente de Camelot, podrás recorrer su basto mundo de punta a punta, frondosos bosques habitados por hadas, copas de los árboles con nobles elfos cuidado la vida, incluso en las cuevas más oscuras, podrás escuchar el sonoro martilleo de un enano produciendo algún nuevo equipamiento que tal vez te interese, ten el paquete completo de ser transportado a otro mundo, es más, siendo un juego, tú mismo serás parte de este mundo. Ve a la tienda, o ingresa a tu carrito digital de tu Inside Dreams, consigue tu copia de Next Life Online, y da el salto, este es el inicio…  ¡De tu siguiente vida!
4 notes · View notes
redcomunitaria · 1 year ago
Text
En el catálogo de humanos llamado Tinder, donde las miradas se deslizan por perfiles pixelados como si de pedazos de carne se trataran, sus destinos se entretejieron después de un "match". Él, un soñador con los dedos danzando sobre las teclas, y ella, una aventurera tejida con palabras elegantes, surgieron de la nada en medio del catálogo de humanos.
La pantalla les unió como un juego de palabras ingeniosamente escrito, como una metáfora que apuntaba directamente a sus corazones curiosos. A través de líneas y píxeles, compartieron risas y secretos, creando una narrativa de romance virtual digna de al menos una página en Wattpad, llena de símbolos y signos. Sus palabras eran hipérboles de esperanza, anhelo y curiosidad.
En ese laberinto de códigos y avatares, sus conversaciones florecieron como metáforas en pleno verano. Las retóricas y los guiños se convirtieron en el viento que movía las hojas de su historia. A lo largo de los días, compartieron fragmentos de sus vidas, construyendo un vínculo en las esquinas digitales de la red.
Y así, en medio de las emoticones y los stickers, decidieron llevar su historia más allá del brillo de las pantallas. Se encontraron en el mundo tangible; en el mundo real, donde las metáforas dejaron espacio a los silencios y las pausas, y los "me gusta" y "matches" fueron reemplazados por la realidad de las sonrisas y las miradas furtivas.
Era como si hubieran desentrañado el enigma del "catálogo humano" que los unió en primer lugar. Descubrieron que las palabras escritas no eran más que símbolos imperfectos de lo que yacía en sus corazones. La realidad a menudo supera la retórica elaborada, y en sus encuentros y despedidas, encontraron la belleza en lo auténtico y lo genuino.
El "match" que los atrajo al principio se convirtió en el prólogo de su historia, un preludio de emociones entrelazadas y momentos compartidos. Aprendieron que detrás de cada perfil hay un ser humano con su propia historia, sus altibajos, sus sueños y anhelos. Y mientras avanzaban por los capítulos de su historia, comprendieron que las conexiones reales van más allá de las palabras atractivas, y encuentran su esencia en la vulnerabilidad y la autenticidad compartida en la vida real.
Don Ggatto
23 notes · View notes
vicky117 · 8 months ago
Text
Tumblr media
Durante su vida universitaria, Matt, conoció a una chica en primer año en una de las clases de química. Esta chica llamada Hannah, era muy buena en química, mientras que a Matt no le iba muy bien, así que le pregunto si ella podía ser su tutora, a lo que dijo que sí. Se reunían dos veces por semana a hacer sus trabajos y estudiar, aunque empezó a haber química entre los dos, por lo que Matt la invito a salir y Hannah acepto.Luego de graduarse, conseguir el trabajo de sus sueños, casarse con Hannah y tener una casa muy amplia, parecería que tendría una vida maravillosa, pero no fue así. Luego de algunos problemas con la casa, matrimoniales y de aburrirse de Hannah, sumado a que ella quería empezar a formar una familia muy pronto, se separaron.Ahora Matt se encontraba desarrollando un videojuego de realidad virtual llamado Springtrap's Revenge, más específicamente en crear la IA de Springtrap, este un videojuego de la popular serie Five Nights at Freddy's y el de más alto perfil que había desarrollado Matt. El juego consiste en intentar escapar de un laberinto mientras tratas de evitar a Springtrap. Matt centró su irá por el divorcio de su esposa y sus múltiples relaciones fallidas en la creación de la IA de Springtrap. Sin embargo, cuando probaba el juego, Springtrap siempre lo mataba. Furioso, Matt reprogramó el juego para torturar a Springtrap.Al día siguiente, Matt fue a ver a probar el juego de vuelta, pero Springtrap no estaba en ninguna parte. Después de revisar el registro de datos del juego, descubrió que sin una víctima a la que matar, Springtrap se había estado clonado de alguna manera de manera constante, los clones mataron a su versión original; como resultado, los archivos del juego se dañaron. Matt entró en el juego solo para morir de vuelta, pero esta vez éste sintió una fuerte picadura al tocar el cuerpo del animatrónico.Mientras tanto, un hombre llamado Gene Jr. hackea el ordenador de la compañía de videojuegos y roba una copia de Springtrap's Revenge. Él lo juega sólo para encontrar el cuerpo de Springtrap "sin vida". Lo toca, pero no pasa nada. Curiosamente, Gene busca a través del código fuente y descubrió que Springtrap había sido extraído del juego por un programa llamado "It's_a_boy.exe" (es_un_niño.exe).Mientras pasaba el tiempo, Matt comenzó a volverse más violento y hambriento. Su estómago comenzó a hinchar y su ropa ya casi no le cabía. Sintió una presión extrema en su estómago, y se da cuenta de que algo estaba tratando de salir de su estómago. Entonces harto del dolor, tomó un cuchillo de la cocina y abrió su estomago. De este salió un Springtrap del tamaño de un bebe recién nacido y mucho más orgánico que el Springtrap de los juegos, este acarició la mejilla de Matt y le dijo "Papá". Matt termina muriendo por la pérdida de sangre.
11 notes · View notes
sonsofks · 1 year ago
Text
¡Descubre la nueva dimensión de la diversión con Espire 2 y transforma tu hogar en una experiencia de juego única!
¡Espire 2 transformará tu hogar en una emocionante experiencia de acción sigilosa con el nuevo modo de juego de realidad mixta! [Nombre de tu empresa] y [nombre de la editorial] tienen el orgullo de anunciar que el próximo escenario de Espire 2, el estándar de oro en acción y sigilo en realidad virtual, será tu propio hogar. Próximamente este año, los jugadores podrán luchar contra OPHIS en su…
Tumblr media
View On WordPress
0 notes
faerie-court-of-rpg · 4 months ago
Photo
Tumblr media
NEXT LIFE ONLINE
El juego NLO está terminando de desarrollarse para abrir sus servidores al público, ¿cansado y aburrido de tu vida en el mundo real? Ve y consigue tu copia de Next Life Online, utilizando la tecnología de conexión neuronal de Inside Dreams (ID) transporta tu consciencia a un mundo virtual de fantasía en donde vivirás la experiencia completa de tener otra vida en otro mundo.
  Así que ve, y da el salto, este es el inicio… 
¡De tu siguiente vida!
Next Life Online es un foro de rol con temática Videojuego de Realidad Virtual, Isekai y fantasía, inspirado en animes como Sword Art Online, Belle, No Game No Life, Log Horizon, Accel World y videojuegos de mundo abierto como Genshin Impact, The Legend Of Zelda (BOTW/TOTK)
  EL STAFF ESTÁ TRABAJANDO EN EL FORO, Y LA APERTURA POSIBLEMENTE SERÁ EN ALGÚN MOMENTO DE AGOSTO
Siguenos en Tumblr para estar pendiente de novedades o únete a nuestro server de Discord para unirte a esta aventura!
Tumblr | Discord
3 notes · View notes
notasfilosoficas · 1 year ago
Text
“El ingrediente más importante es levantarte y hacer algo. Muchas personas tienen ideas, pero solo algunas deciden hacer algo hoy. El verdadero emprendedor actúa en lugar de soñar”
Nolan Bushnell
Tumblr media
Es un ingeniero, empresario e inventor estadounidense nacido en Cleveland en febrero de 1943.
Junto a Ralph Baer, fue el fundador de Atari, uno de los pioneros de la industria de los videojuegos.
Nació en Clearfield Utah y fue educado como mormón en la Iglesia de Jesucristo De los Santos de los Últimos Días.
De adolescente trabajó en el parque de atracciones Lagoon en donde tuvo por primera vez la impresión del interés de los visitantes por los juegos, situación que desencadenaría muchas de las decisiones comerciales de su vida.
Al terminar su bachillerato en 1961, se matriculó en la Universidad del estado de Utah para cursar ingeniería y empresariales, e incorporados en la Facultad de ingeniería Eléctrica en 1964.
Buschnell fue uno de los pocos estudiantes que jugaron al Spacewar con un ordenador PDP-1, el cual ocupaba una habitación entera.
Nolan compaginaba sus estudios universitarios con trabajos para la Litton Guidance & control Systems y para el departamento de ingeniería industrial de la misma universidad.
Durante las vacaciones de verano Buschnell creó una empresa dedicada a producir y vender carpetas y espacios publicitarios para cuatro universidades, además de vender ejemplares de la Enciclopedia Americana.
Una vez graduado en 1968 inició estudios de postgrado en la Universidad de Stanford. Intentó trabajar en Walt Disney sin éxito.
En 1970, Bushnell propuso a su compañero Ted Dabney y el programador Larry Bryan crear una compañía para desarrollar una versión modificada de Spacewar que denominaron Computer Space,  sin embargo, el juego demostró estar demasiado adelantado a su tiempo por lo que se convirtió en un fracaso comercial.
Con la idea de crear un videojuego que pudiera ser jugado por cualquiera, en 1972 Dabney y Nolan formaron Atari, dando a luz un juego parecido al ping-pong creado por Ralph Bauer que denominaron sencillamente PONG, un juego similar perfeccionado por un ingeniero de Atari.
En 1974 Bushnell y Atari crearon una versión de PONG para el entorno doméstico y gracias a un acuerdo de marketing y comercialización con Sears, las ventas despegaron en 1975, sacando en 1977 el Atari 2600 Video Computer System, que revolucionó el mercado de los videojuegos domésticos creando una nueva ola en las consolas de videojuegos.
Ante las necesidades de expansión del videojuego PONG, Bushnell decidió en 1976 vender la compañía Atari a Warner Communications (ahora Time Warner) en 1974 por la suma de 28 millones de dólares pero manteniendo la dirección. 
En ese mismo año, Steve Jobs le propuso a Nolan Bushnell invertir cincuenta mil dólares en su compañía a cambio de un tercio del capital social de su recién formada compañía Apple Computer, sin embargo Bushnell rechazó la oferta. Bushnell confiesa mas tarde que solo de recordarlo aún siente ganas de llorar.
Bushnell mas tarde abandona Atari por desacuerdos entre socios en 1979, regresando a Atari en 2010 como miembro del consejo de administración.
Bushnell ha fundado más de una veintena de empresas y fue incluido en el Video Game Hall of Fame por su influencia en este mercado.
En marzo de 2019 fue nombrado Director Ejecutivo y Presidente de Global Gaming Technologies Corp, un holding de la industria de juego que invierte en tecnologías relacionadas con la realidad aumentada, realidad virtual e inteligencia artificial, además de los populares juegos de e-sports.
Bushnell ha creado muchas innovaciones culturales empresariales que se han convertido en normas, que van desde las sesiones únicas de planificación empresarial hasta la vestimenta de trabajo informal.
Se conoce como Ley Bushnell al aforismo “Fáciles de aprender, pero difíciles de dominar” en referencia a los videojuegos.
Fuentes: Wikipedia, forohistorico.coit.es
22 notes · View notes
guardianasdelrpg · 2 months ago
Photo
Tumblr media
FORO | GUIA PARA NUEVOS USUARIOS | TUMBLR | DISCORD |
La tecnología siempre ha avanzado a pasos agigantados, lo que para nosotros es normal hoy en día, para tus abuelos o los abuelos de tus abuelos es casi como magia, solo imagínalo ¿qué tan común para ti es enviar un mensaje desde tu celular y que otra persona en otro país lo lea a los pocos segundos? Para las generaciones anteriores a ti, era necesario pagar por un anticuado MSN que tal vez llegaba o no al otro lado del charco según la compañía... o nos vamos más atrás, antes para comunicarse era necesario usar tu propio puño y letra en una carta, viajar hasta el correo y esperar semanas o meses a que esta fuera entregada.   Los avances siempre son casi mágicos cuando se trata de ir hacia adelante... ¿y sabes que va de la mano con esos avances? Los videojuegos... es hasta un poco gracioso ¿cómo es que los medios de entretención son los primeros es pararse en medio de los avances más modernos? Pero, es gracias a eso que hoy estamos aquí ¿no?   Así que... ¿por qué no iniciamos sesión? ¡Bienvenido a Next Life Online (NLO)! El último juego de realidad virtual inmersiva lanzado en el año 2190, utilizando la tecnología de conexión neuronal de Inside Dreams (ID) transporta tu consciencia a un mundo virtual de fantasía en donde vivirás la experiencia completa de tener otra vida en otro mundo.
¿Te gusta el cliché fantasía medieval? ¿te gusta explorar tierras fantasiosas y conocer a todo tipo de seres de lo más peculiares? Entonces sin duda Next Life Online cumplirá tus expectativas, adéntrate en el Reino de Camelot, y descubre lo que este tiene para ti.
En el enorme continente de Camelot, podrás recorrer su basto mundo de punta a punta, frondosos bosques habitados por hadas, copas de los árboles con nobles elfos cuidado la vida, incluso en las cuevas más oscuras, podrás escuchar el sonoro martilleo de un enano produciendo algún nuevo equipamiento que tal vez te interese, ten el paquete completo de ser transportado a otro mundo, es más, siendo un juego, tú mismo serás parte de este mundo.
da el salto, este es el inicio...   ¡De tu siguiente vida!
-----------------------------------------------------------------------------------------
Somos un foro que se va actualizando con el tiempo, añadiendo cosas nuevas como ajustando otros detalles para adecuarnos a nuestra comunidad 
3 notes · View notes
cerebrodigital · 11 months ago
Text
Uno de los recursos más usados en la ciencia ficción es el de la realidad virtual, donde mueres en la vida real si te matan en ese mundo... Bueno, parece que quieren que esto sea una realidad: el fundador de Oculus creó un visor de VR donde realmente mueres si te matan en el juego. 👇
7 notes · View notes
iamsihan · 1 year ago
Text
OCEAN RIFT
Tumblr media
Ocean Rift es el primer parque de safari acuático VR del mundo. Explora un vívido mundo submarino lleno de vida que incluye delfines, tiburones, orcas, tortugas, serpientes marinas, rayas, manatíes, leones marinos, ballenas e incluso dinosaurios.*
Ocean Rift presenta 12 hábitats listos para explorar. Los entornos van desde los arrecifes de coral, los manglares y los naufragios hasta las profundidades del mar, el Ártico y la Atlántida.
Activa el modo educativo para aprender más sobre los animales con los que te cruzas. Hay más de 40 puntos de información completamente narrados para encontrar.
Los animales estrella de Ocean Rift se animan mediante un sistema de animación procedimental avanzado. Su objetivo es producir un comportamiento similar a la vida real y mostrar parte del rango de movimiento y destreza que muestran los equivalentes de la vida real. Los delfines, por ejemplo, girarán, girarán y nadarán a través de aros en una infinita variedad de formas, ¡lo que garantiza que no habrá dos visitas iguales a Ocean Rift !
OBJETIVOS
Identificar cual es la necesidad que posee las Ocean Rift con respecto a los videojuegos existentes, para así determinar si es suficiente lo que ya existe para demostrar toda la capacidad de estas gafas.
Objetivos Específicos
Investigar cuales son los videojuegos que más se aproximan a lo que se pretende con las gafas
Esclarecer si es necesario crear un videojuego especifica y únicamente para Ocean Rift
Determinar si es necesario que se cree una consola para demostrar el potencial gráfico de las gafas
En qué condiciona Ocean los videojuegos existente y compatibles con estas?
Reseña Histórica
A la venta en España: 13/9/2017
Ocean Rift es un juego de simulación para la realidad virtual que nos ofrecerá la experiencia de vivir en un parque acuático en el que habitarán delfines, tiburones, orcas, tortugas y otras especies, como rayas, leones marinos e incluso reptiles marinos prehistóricos. El videojuego incluye varias hábitats y un sistema de animación y texturizado en 3D que imitará de forma realista el movimiento de estas criaturas.
Conclusión
MODO DE JUEGO: INDIVIDUAL
JUGADORES: 1
GÉNERO: EXPLORACIÓN
EDAD RECOMENDADA: DESDE 8 AÑOS
DIFICULTAD: FÁCIL
IDIOMA: INGLÉS
Tumblr media
Las profundidades del oceano quedan expuestas ante nosotros.
Con algunos gráficos y animaciones realmente asombrosos, esta aplicación es muy cercana al buceo en el mundo real.
La versión demo te permite nadar con delfines, tiburones, tortugas ,entre otros.
¿Como colocarse el Rift?
Colocarse mal el Rift afecta como es lógico a la comodidad del mismo y también puede afectar a la calidad de imagen y a incremetar el glare.
¿Qué pasa si me mareo con los lentes de realidad virtual?
1 - En Ocean Home en 'Library' o en 'Games', selecciona 'Most Confortable', te ordenará las aplicaciones/juegos de mas confortables a menos confortables. Tienes un montón de aplicaciones/juegos/demos muy buen@s confortables tanto gratuitos como de pago (Robo Recall, Dead & Buried, UnSpoken, First Contact, Herobound, SuperhotVr, Landfall, etc, ...). Si eres sensible al mareo durante los primeros días solo utiliza esos juegos.
2 - NO GIRES CON EL STICK, GIRA FISICAMENTE/CON TU CUERPO. Si juegas a un FPS JUEGA DE PIE y cuando tengas que girar no gires con el mando gira con tu cuerpo. El stick derecho del mando de la xbox (el de giro) NO LO DEBES UTILIZAR SI ERES SENSIBLE AL MAREO (Lo mismo se aplica para el Stick del Touch Derecho).
3 - Asegurate que no bajen las fps de 90 o de 45 si se ha activado el ASW. Si tu equipo no va bien o tienes la cofiguración gráfica elevada y no consigues los 90 estables debes bajarla. Para evitar mareos y tener una buena experiencia debes tener 90fps o 45fps solidos como una roca. Puedes ver los fps con la aplicación Ocean debug tool seleccionando 'Visible HUD' Enabled. La Ocean Debug Tool se encuentra en C:\Program Files\Ocean\Support\ocean-diagnostics
4 - Colotate bien el Rift. Ver el primer punto.
Autor : Sihan Torres
8 notes · View notes
yuqi0starx · 4 months ago
Text
Tumblr media
THE AMAZING DIGiTAL APOCALYPSE
La empresa C&A había sacado un nuevo videojuego disponible para todos los dispositivos, una parte de los jugadores jugaban con unos lentes de realidad virtual.
El videojuego trata sobre zombies donde primero debes elegir sí ir en solitario o ir a unos de los grupos que tienen diferentes roles.
El videojuego iba demasiado bien hasta el punto de volverse popular ya que todos tenía que estar encerrados en sus casas ya que se estaba viviendo un conflicto en el mundo aunque la mayoría de personas pensaban que era un conflicto leve pero en realidad no era una guerra así que para pasar desapercibidos la empresa C&A decidió crear el juego pero la misma empresa ya no pudo continuar supervisando ya que había caído una bomba en el edificio haciendo que no puedan arreglar unos fallos que había y como la mayoría de personas entraban un grupo de hackers decidió poner unos códigos virus donde los que usaban lentes de realidad se quedaban dentro del juego mientras que los otros jugadores se les aparecía un vídeo donde les lavaba el cerebro.
(Espero recibir apoyo ya que me interesa crear AU desde el 2021)
3 notes · View notes